这些XPU中的大部分都不是真正的处理器

时间:2021-12-01       来源: IT之家       阅读量:19545   

在 AI 崛起的这几年来,大家经常会看到TPU,IPU,NPU之类的名字,这些XPU有什么分别是真的有那么多不同的架构还是厂商的概念营销

这些XPU中的大部分都不是真正的处理器

图源 aita

从 CPU 及其发展方式的角度来看,这些XPU中的大部分都不是真正的处理器机器学习加速器是一类处理器,但它们用来加速的处理部分却多种多样它们更像是 GPU,是用于执行特殊工作负载的加速器,而且它们本身就有很多类型

处理器的本质可以归结为三件事,最后还是回到指令集架构 :首先定义要做的事,然后是 I/O 和内存而未来我们将看到比过去两,三年更多的创新和变化

许多新架构都不是单一处理器,它们是不同类型的处理器或可编程引擎的组合,它们存在于同一个 SoC 或同一个系统中,将软件任务分派到不同的硬件或可灵活变动的可编程引擎上所有这些处理器可能共享一个公共 API,但执行域有所不同在这个层面,确实是有各种类型的不同架构

但现实情况是,大部分XPU的命名都是营销,而且这些命名和缩写,同时指代两种东西:一种是用于解释处理器的架构,例如 SIMD,而另一种定义了它正在寻址的应用程序段所以它既可以用来定义处理器架构,也可以用作如张量处理单元这样的品牌名,毕竟厂商们不是在为单个处理器命名,而是在为他们的架构命名

历史

在 40 年前,命名的问题要简单很多首先是中央处理器 ,虽然它有很多演变版本,但它们基本上都是冯诺依曼架构,是图灵完备的处理器每个都有不同的指令集来提升处理效率,当年还针对复杂指令集 与精简指令集 优缺点,有过非常广泛的讨论

后来的 RISC—V 的出现给 ISA 带来了很多关注ISA 定义了处理器针对已定义任务的优化程度,人们可以查看 ISA 并开始计算周期例如,如果一个 ISA 具有本机指令并以 1GHz 运行,那我们就能将它与另一个 ISA 处理器进行比较,后者要完成相同的功能可能需要两条指令,但频率是 1.5GHz,孰强孰弱就很明显了

CPU 有多种封装方式,有时将 I/O 或内存放在同一个封装中,而后两者被称为微控制器单元 在调制解调器大行其道的时候,数字信号处理器 出现了,它们的不同之处在于它们使用了哈佛架构,将指令总线与数据总线分开了,其中一些还用了 SIMD 架构来提升数据处理效率

指令和数据的分离是为了提高吞吐率通常,这里的边界条件不是计算,而是 I/O 或内存业内的重点已经从提升计算能力,转变成确保有足够的数据来让计算进行下去并保持性能

当单个处理器的性能无法再继续提升,那就把多个处理器连在一起通常它们还会使用共享内存,让每个处理器和整个处理器集群都保持图灵完备程序的任何部分在哪个核心上执行都无关紧要,反正结果是一样的

而下一个重大发展,是图形处理单元 的出现GPU 打破了常规,因为每个处理单元或管线都有自己的内存,无法在处理单元外部寻址因为内存大小有限,只能执行那些能放入内存的任务,所以对任务本身有限制

对于某些类型任务,GPU 是非常强大,但它们的管线非常长,导致了延迟和不确定性这些管线让 GPU 单元不断处理数据,但如果要刷新管线,效率就会大打折扣

GPU 和后来的通用 GPU 定义了一种编程范式和软件栈,使它们比以前的加速器更容易上手多年来,某些工作一直是专业化的,有用于运行连续程序的 CPU,有专注于图像显示,并将我们带入高度并行世界的图形处理器,后者使用很多小的处理单元来执行任务

那有什么架构规则可以用来解释所有的新架构吗有的,或许片上网络 是个合适的定义 过去,处理器阵列通常用内存或固定网络拓扑连接,而 NoC 让分布式异构处理器能以更灵活的方式进行通信而将来,它们还可以在不使用内存的情况下进行通信

现在的 NoC 是针对数据的,而未来的 NoC 也能发命令和通知等数据,可以扩展到那些加速器间不只是交互数据的领域加速器阵列或集群的通信需求可能与 CPU 或标准 SoC 的通信需求不同,但 NoC 并不会将设计者限制在一个子集里,他们能通过满足不同加速器的特殊通信需求来优化和提高性能

执行架构

另一种区分处理器的方式,是看它们对特定运行环境进行的优化例如,云端和微型物联网设备上可能可以跑相同的软件,但在不同环境中使用的架构是完全不同的,它们对性能,功耗,成本,极端条件下的运行能力等要求都是不同的

这可能是因为对低延迟的需求,或者是因为功耗的原因,一些原来针对云计算的软件,现在被逐渐放到设备端侧运行虽然是不同的硬件架构,但大家自然希望拥有完全相同的软件栈,以便软件能够在两种场合跑起来云端需要提供灵活性,因为它会跑不同类型的应用程序,而且用户众多这要求服务器硬件又要有针对应用的优化,又要能提供不同的规模

而机器学习任务也有自己的要求,在使用神经网络和机器学习构建系统时,你需要使用软件框架和通用软件栈,让网络编程并映射到硬件,然后你可以从 PPA 的角度让软件适配不同的硬件这推动了让不同类型的处理和处理器适应各种硬件的需求

这些需求是由应用定义的举个例子,就像一家公司设计了一个用于图形操作的处理器,他们优化和加速图形跟踪,并执行诸如图形重新排之类的操作,还有其他像矩阵乘法之类的加速机器学习的蛮力部分

而内存访问对于每个架构来说都是一个特殊的问题,因为当你构建加速器时,最重要的目标是让它尽量长时间保持满载,你必须将尽可能多的数据传送到 ALU,让它尽可能多地吞吐数据。

它们有许多共同之处,它们都有本地内存,有片上网络来进行通信,每个执行算法的处理器都在处理一小块数据,这些操作都由运行在 CPU 上的操作系统调度。

对于硬件设计人员,棘手之处在于任务预测尽管在某些层面上会有类似的操作类型,但人们正在研究不同层面上差异为了处理神经网络,需要几种类型的处理能力这意味着你需要对神经网络的一部分进行某种方式的处理,然后在另一层又可能需要另一种处理操作,而且数据移动和数据量也是逐层变化的

你需要为处理管线构建一整套不同的加速器,而理解和分析算法并定义优化过程,是涉及到完整体系结构的任务就像对于基因组测序,你可能需要进行某些处理,但你不能用单一类型的加速器来加速所有东西CPU 负责管理执行流水线,对其进行设置,执行 DMA,进行决策

当中可能涉及到分区执行的问题没有任何一种处理器可以针对每种任务进行优化 ——FPGA,CPU,GPU,DSP 都做不到芯片设计商可以创建一系列包含所有这些处理器的芯片,但客户应用端的难点在于,他们要自己确定系统的各个部分要在哪些处理器上运行,是在 CPU 上在 FPGA 上还是在 GPU 上

但无论如何,里面总是需要有 CPU 的,CPU 要负责执行程序的不规则部分,CPU 的通用性有自己的优势但反过来,如果是专门的数据结构或数学运算,CPU 就不行了毕竟 CPU 是通用处理器,它没有针对任何东西进行优化,没有特别擅长的项目

抽象层的改变

以前,硬件/软件边界由 ISA 定义,并且该内存是连续可寻址的而涉及到多处理器时,一般内存定义也是也是一致的但是可以想象,在数据流引擎中,一致性并不那么重要,因为数据会从一个加速器直接传到另一个加速器

如果你对数据集进行分区,那一致性会成为障碍,你需要对照和更新数据,并会占用额外的运算周期所以我们需要,也必须考虑不同的内存结构,毕竟可用的内存就那么点或许可以访问相邻的内存,但也会很快耗尽,然后无法及时访问所以必须在设计中加以理解,而且是要在理解架构的情况下去设计它

我们还需要更高级别的抽象层有些框架可以将已知网络映射或编译到目标硬件上,例如在一组低级内核或 API,它们将在软件堆栈中使用,并最终由神经网络的映射器使用在底层,你可能在用不同类型的硬件,这由你想要实现的目标来决定反正就是用不同的硬件,不同的 PPA ,实现了相同的功能

而这会给编译器带来很大的压力主要的问题是你未来要如何对加速器进行编程你是否搞了个像初代 GPU 那样串在一起的硬连线引擎或者你是否构建了具有自己指令集的小型可编程引擎现在你必须单独对这些东西进行编程,并将这些引擎中的每一个都与数据流连接起来,然后执行任务

一个处理器拥有整个指令集的某个子集,另一个处理器拥有一个不同的子集,它们都将共享控制流的某些重叠部分,编译器得了解它的库并进行映射。

结论

其实处理器的架构并没有改变,它们仍然遵守过去 40 年来一直遵循的规则变的是芯片的构造方式,它们现在包含大量异构处理器,这些芯片根据各自的任务,对内存和通信进行优化每个芯片都对处理器性能,优化目标,所需的数据吞吐量以及数据流做出了不同的选择

每个硬件供应商都希望将自己的芯片与其他芯片区分开来,品牌推广比谈论内部技术细节要容易得多厂商给自己的芯片起了XPU的名字,并将它与特定类型的应用联系起来,但XPU并不是关于某个特定硬件架构的名字

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