腾讯高管解读2022年Q1财报:对游戏版号恢复发放非常满意

时间:2022-05-18       来源: IT之家       阅读量:13389   

5月18日晚间消息,腾讯控股今日发布2022年第一季度财报财报显示,公司一季度营收1355亿元,同比持平,净利润234亿元,同比下滑51%非国际财务报告准则下,净利润255亿元,同比下降23%

分析师:一个关于公司游戏业务的问题国内游戏业务部分,伴随着版号的发布,公司收入增长能否在今年晚些时候恢复还是还需要更多的耐心等待新品国际游戏业务方面,公司是否也在第一季度进行了去年第四季度提到的会计调整国际业务的增长是加快了,还是继续受到疫情的影响

詹姆斯·米切尔:关于国际游戏业务,是的,去年第四季度Supercell的递延收入确实有所增加,第一季度与Riot相关的收入有所减少,但第一季度减少的规模比第四季度小得多至于业务的增长前景,我们没有预测未来的水晶球但总体来说,中国以外的游戏业务,尤其是手游,在2020年底到2021年底有非常好的增长,之后肯定达不到那个繁荣程度我这里指的是整个行业的情况,这种情况在几个大的手游公司也发生过未来几个月,手游《绝地求生》应该会延续这种情况公司大部分PC游戏在疫情期间的收益没有手游大,所以疫情之后的情况没有手游放缓一些生命周期比较长的游戏产品其实表现非常好,有小幅的环比增长从长远来看,用户和付费的增长是稳定的近两年,公司在制作大型游戏方面进行了持续投入,预计明年将发布相关产品,对国际游戏业务产生积极影响

就国内业务而言,正如刘炽平所说,版号的恢复发行有几个积极的影响一是会发布更多的游戏产品,第二,监管政策调整带来的信号似乎是监管机构对目前调整后的行业形势非常满意,这意味着未来监管环境会相对稳定,不需要担心出现意外情况总的来说,我们对版本号的发布非常满意这次发布后的第一个发布列表中可能没有腾讯产品的任何版本号,但对我们来说没有问题其实之前的政策对创业公司的伤害最大,因为他们可能会面临没有现金流的情况,但对有多个游戏的大规模公司伤害没那么大所以先给初创游戏公司发版号是合理的未来包括腾讯在内的公司会陆续拿到至于未来的发展,我们相信伴随着版号的不断增加,以及监管环境的稳定,未来几个月行业公司今年的营收增长趋势会逐渐好转

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